Udfordring
Alle får gode anbefalinger. Ingen husker dem.
En ven nævner en film, du skal se. Nogen sender dig en restaurant. Et podcast-afsnit sender dig ned i et kaninhul af boganbefalinger. Og så — er det væk. Begravet i en chattråd, tabt i en noter-app, fuldstændig glemt, når du faktisk leder efter noget at se.
Problemet er ikke, at folk ikke får gode anbefalinger. Det er, at der ikke er nogen steder værd at opbevare dem. De værktøjer, der eksisterer, føles som arkivsystemer — funktionelle i bedste fald, glædesløse i værste fald. De sociale feeds, der kunne bringe dem frem, er for støjende til at være brugbare. Og ingen af dem fanger det, der gør en anbefaling værdifuld i første omgang: hvem gav den til dig, og hvorfor.
Udfordringen var at bygge noget, der løste dette problem uden at få det til at føles som et problem, der bliver løst. En app, som folk faktisk ville bruge — ikke fordi den var nyttig, men fordi den var sjov. Noget der føltes mindre som organisering og mere som kuratering.
Hvad vi gjorde
Koncept, brand og fuldt app-design — bygget som et originalt produkt
Soon er ikke et klientprojekt. Det er et produkt Most Studios byggede til os selv — hvilket betød fuldstændig kreativ frihed og fuldstændig kreativt ansvar. Hver beslutning, fra produktstrategi til interaktionsdesign til brandidentitet, var vores at træffe og vores at leve med.
Produktfilosofien kom først. Vi ville have, at tilføjelse af et element skulle føles givende, ikke administrativt. Hver gang du gemmer en anbefaling, skal det føles som om du kuraterer dit liv — bygger noget værd at vende tilbage til. Oplevelsen skulle være øjeblikkelig og sømløs på input-siden og rig og tilfredsstillende på output-siden. I det øjeblik du skriver en titel, fuldfører Soon din sætning og viser den med alle detaljer, billeder og kontekst. Det føles mindre som dataindtastning og mere som opdagelse.
Det sociale lag blev designet omkring en specifik indsigt: vi vil ikke se, hvad alle ser — vi vil vide, hvad vores mest smagfulde venner er interesseret i. Soon filtrerer støjen fra brede sociale feeds fra og erstatter det med et kurateret vindue ind i anbefalingerne fra de mennesker, hvis smag du faktisk værdsætter. Samtaler om hvad man skal læse, se og gøre næst gang — endelig med et sted at leve.
Brandet blev bygget omkring øjnene — en visuel identitet, der fanger nysgerrighed, forventning og den særlige glæde ved altid at have noget at glæde sig til. Varmt, glædesfyldt og umiskendeligt menneskeligt. Brandudtrykket— Hold øje — erbåde en instruktion og en følelse.

Resultat
En klassens bedste app til at holde styr på anbefalinger — sjov, smuk og nem at bruge
Soon blev lanceret til stærk brugerrespons og står som et af de klareste udtryk for, hvad Most Studios mener godt produktdesign skal føles som: noget der gør en lille, men reel del af livet bedre, og gør det med nok håndværk og omhu til, at du faktisk lægger mærke til det. For et studie, der arbejder med andre menneskers produkter hver dag, holdt det os ærlige om, hvad fantastisk design faktisk kræver, at bygge vores eget.