Utfordring
Alle får flotte anbefalinger. Ingen husker dem.
En venn nevner en film du må se. Noen sender deg en restaurant. En podkastepisode sender deg ned i et kaninhull av bokanbefalinger. Og så — er det borte. Begravet i en chattråd, tapt i en notis-app, fullstendig glemt når du faktisk leter etter noe å se på.
Problemet er ikke at folk ikke får gode anbefalinger. Det er at det ikke finnes noe sted som er verdt å oppbevare dem. Verktøyene som eksisterer føles som arkivsystemer — funksjonelle i beste fall, gledeløse i verste fall. De sosiale flytene som kunne ha fremhevet dem er for støyende til å være nyttige. Og ingen av dem fanger opp det som gjør en anbefaling verdifull i utgangspunktet: hvem som ga den til deg, og hvorfor.
Utfordringen var å bygge noe som løste dette problemet uten å få det til å føles som et problem som blir løst. En app folk faktisk ville bruke — ikke fordi den var nyttig, men fordi den var hyggelig. Noe som føltes mindre som organisering og mer som kurating.
A friend mentions a film you have to see. Someone texts you a restaurant. A podcast episode sends you down a rabbit hole of book recommendations. And then — it's gone. Buried in a chat thread, lost in a notes app, forgotten entirely by the time you're actually looking for something to watch.
The problem isn't that people don't get good recommendations. It's that there's nowhere worth keeping them. The tools that exist feel like filing systems — functional at best, joyless at worst. The social feeds that could surface them are too noisy to be useful. And none of them capture the thing that makes a recommendation valuable in the first place: who gave it to you, and why.
The challenge was building something that solved this problem without making it feel like a problem being solved. An app that people would actually use — not because it was useful, but because it was enjoyable. Something that felt less like organizing and more like curating.
Hva vi gjorde
Konsept, merkevare og fullstendig app-design — bygget som et originalprodukt
Soon er ikke et klientprosjekt. Det er et produkt Most Studios bygget for oss selv — som betydde fullstendig kreativ frihet og fullstendig kreativt ansvar. Hver beslutning, fra produktstrategi til interaksjonsdesign til merkeidentitet, var vår å ta og vår å leve med.
Produktfilosofien kom først. Vi ønsket at å legge til et element skulle føles givende, ikke administrativt. Hver gang du lagrer en anbefaling, skal det føles som om du kuraterer livet ditt — bygger noe som er verdt å returnere til. Opplevelsen måtte være øyeblikkelig og sømløs på input-siden, og rik og tilfredsstillende på output-siden. I det øyeblikket du skriver en tittel, fullfører Soon setningen din og fremhever den med fulle detaljer, bilder og kontekst. Det føles mindre som dataregistrering og mer som oppdagelse.
Det sosiale laget ble designet rundt en spesifikk innsikt: vi ønsker ikke å se hva alle ser på — vi vil vite hva våre mest smakfulle venner driver med. Soon filtrerer bort støyen fra brede sosiale strømmer og erstatter den med et kuratert vindu inn i anbefalingene fra menneskene hvis smak du faktisk verdsetter. Samtaler om hva man skal lese, se og gjøre videre — endelig med et sted å leve.
Merkevaren ble bygget rundt øynene — en visuell identitet som fanger nysgjerrighet, forventning og den særlige gleden ved alltid å ha noe å se frem til. Varm, gledefull og umiskjennelig menneskelig. Merkeuttrykkene —Hold øye med —er både en instruks og en følelse.
Soon is not a client project. It's a product Most Studios built for ourselves — which meant complete creative freedom and complete creative responsibility. Every decision, from product strategy to interaction design to brand identity, was ours to make and ours to live with.
The product philosophy came first. We wanted adding an item to feel rewarding, not administrative. Every time you save a recommendation, it should feel like you're curating your life — building something worth returning to. The experience had to be instant and seamless on the input side, and rich and satisfying on the output side. The moment you type a title, Soon completes your sentence and surfaces it with full details, imagery, and context. It feels less like data entry and more like discovery.
The social layer was designed around a specific insight: we don't want to see what everyone is watching — we want to know what our tastiest friends are into. Soon filters out the noise of broad social feeds and replaces it with a curated window into the recommendations of the people whose taste you actually value. Conversations about what to read, watch, and do next — finally with a place to live.
The brand was built around the eyes — a visual identity that captures curiosity, anticipation, and the particular pleasure of always having something to look forward to. Warm, joyful, and unmistakably human. The brand expression — Keep an eye out — is both an instruction and a feeling.

Resultat
En best-in-class app for å holde oversikt over anbefalinger — morsom, vakker og enkel å bruke
Soon ble lansert til sterk brukerrespons og står som et av de klareste uttrykkene for hva Most Studios mener god produktdesign skal føles som: noe som gjør en liten, men reell del av livet bedre, og gjør det med nok håndverk og omtanke til at du faktisk legger merke til det. For et studio som jobber med andre folks produkter hver dag, holdt det å bygge vårt eget oss ærlige om hva flott design faktisk krever.
Soon launched to strong user response and stands as one of the clearest expressions of what Most Studios believes good product design should feel like: something that makes a small but real part of life better, and does it with enough craft and care that you actually notice. For a studio that works with other people's products every day, building one of our own kept us honest about what great design actually demands.