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Leistung ist eine Designentscheidung

18. Feb. 20266 minute read

Es gibt einen hartnäckigen Mythos im Webdesign: dass Leistung etwas ist, um das sich Entwickler kümmern, nachdem das Design abgeschlossen ist. Der Designer erstellt die Vision, übergibt sie, und dann finden Ingenieure heraus, wie man es schnell lädt.

Diese Arbeitsteilung führt zu mittelmäßigen Ergebnissen. Bis die Leistung ein Anliegen wird, sind bereits wichtige Entscheidungen getroffen worden – Entscheidungen, die bestimmen, ob eine schnelle, zugängliche Seite überhaupt möglich ist. Das Layout wurde festgelegt. Die Bilder wurden ausgewählt. Die Animationen wurden spezifiziert. An diesem Punkt ist Optimierung Schadensbegrenzung.

Leistung ist kein technischer Nachgedanke. Es ist eine Designentscheidung, und die wirkungsvollsten Leistungsentscheidungen werden in der Designphase getroffen, nicht in der Entwicklungsphase.

Warum Leistung ein Designproblem ist

Betrachten Sie, was die Ladezeit und die Laufzeitleistung einer Website bestimmt.

Bilder sind typischerweise die schwersten Elemente. Das Design entscheidet, wie viele Bilder, in welchen Größen, in welchen Formaten und ob sie dekorativ oder essenziell sind.

Die Komplexität des Layouts beeinflusst die Rendergeschwindigkeit. Verschachtelte Elemente, absolute Positionierung, komplexe Rasterstrukturen – das sind Designentscheidungen, die Leistungsimplikationen haben.

Animationen können den Hauptthread blockieren, Neuzeichnungen verursachen und den Akku entladen. Die Entscheidung zu animieren, was zu animieren und wie zu animieren, kommt aus dem Design.

Typografie beeinflusst sowohl die Ladezeit (Schriftdateigrößen) als auch das Rendering (Layoutverschiebungen, während Schriften geladen werden). Die Wahl, eine Schriftart gegenüber vier zu verwenden, Webfonts gegenüber Systemfonts, variable Fonts gegenüber mehreren Gewichten – das sind Designentscheidungen.

Drittanbieter-Einbettungen – Videos, Karten, soziale Feeds, Chat-Widgets – bringen erhebliche Leistungskosten mit sich. Die Entscheidung, sie einzuschließen, wird oft im Design und nicht in der Entwicklung getroffen.

Mit anderen Worten, die wichtigsten Leistungsfaktoren werden bestimmt, bevor ein Entwickler eine Zeile Code schreibt. Ein Design, das einen Video-Header, Vollbildanimationen, vier benutzerdefinierte Schriftarten, hochauflösende Hintergrundbilder und eingebettete soziale Feeds spezifiziert, hat bereits langsam gewählt. Keine Menge an Optimierung kann Entscheidungen beheben, die auf der Designebene getroffen wurden.

Die falsche Wahl

Die Annahme hinter “wir optimieren später” ist, dass es einen Kompromiss zwischen Schönheit und Geschwindigkeit gibt. Mach es zuerst schön, dann finde heraus, wie man es schnell macht.

Aber das ist eine falsche Dichotomie. Einschränkungen führen oft zu besserem Design, nicht schlechterem. Wenn Sie von Anfang an mit Leistung im Hinterkopf entwerfen, treffen Sie andere Entscheidungen – und diese Entscheidungen führen oft zu klarerem, fokussierterem, wirkungsvolleren Arbeiten.

Ein einzelnes auffälliges Bild schlägt ein Karussell. Klare Typografie schlägt dekorative Verzierungen. Zweckmäßige Bewegung schlägt überflüssige Animation. Schnelle Interaktionen schlagen langsame Spektakel.

Leistungsbeschränkungen drängen Designer zur Essenzialität. Was ist wirklich wichtig? Was dient tatsächlich dem Benutzer? Was verdient sein Gewicht? Das sind gute Fragen, die man stellen sollte, unabhängig von der Leistung.

Design für Core Web Vitals

Die Core Web Vitals von Google haben die Leistung messbar und bedeutend gemacht. Drei Metriken – Largest Contentful Paint, Cumulative Layout Shift und Interaction to Next Paint – beeinflussen jetzt die Suchrankings und können präzise verfolgt werden.

Anstatt diese als technische Hürden zu sehen, können Designer sie als kreative Einschränkungen betrachten.

Largest Contentful Paint (LCP) misst, wie schnell der Hauptinhalt erscheint. Dies drängt zu Designs, bei denen der wichtige Inhalt tatsächlich das größte Element ist, nicht verborgen unter dekorativen Überschriften oder verzögert hinter Animationen. Es belohnt Designs, die auf den Punkt kommen.

Cumulative Layout Shift (CLS) misst die visuelle Stabilität – ob Elemente während des Ladens der Seite herumhüpfen. Dies drängt zu reserviertem Platz für Bilder und Einbettungen, zu konsistenter Typografie, die sich nicht verschiebt, wenn Webfonts geladen werden, zu Layouts, die vom ersten Paint stabil sind. Es belohnt Designs, die die Aufmerksamkeit des Betrachters respektieren.

Interaction to Next Paint (INP) misst die Reaktionsfähigkeit – wie schnell die Seite auf Benutzereingaben reagiert. Dies drängt zu einfacheren Interaktionen, zu einer Entlastung schwerer Arbeiten, zu Designs, die den Hauptthread nicht mit übermäßiger Animation oder Berechnung blockieren. Es belohnt Designs, die sich schnittig anfühlen.

Jede dieser Metriken, als Designbeschränkung betrachtet, zeigt auf eine bessere Benutzererfahrung. Sie sind keine willkürlichen Hürden – sie sind Stellvertreter dafür, was Benutzer tatsächlich fühlen.

Praktische Designentscheidungen für Leistung

Hier sind konkrete Entscheidungen, die Designer treffen können, um Leistung in ihre Arbeit einzubauen.

Führen Sie mit Inhalten, nicht mit Dekoration. Wenn das Wichtigste auf der Seite die Überschrift und der erste Absatz sind, stellen Sie sicher, dass das zuerst geladen und gerendert wird. Hintergrundbilder, Seitenleisten und dekorative Elemente können später geladen werden.

Wählen Sie Bilder bewusst. Jedes Bild fügt Gewicht hinzu. Fragen Sie sich, ob jedes Bild wirklich Wert hinzufügt oder nur Platz füllt. Wenn Bilder notwendig sind, geben Sie angemessene Größen an – zwingen Sie Entwickler nicht zu raten. Berücksichtigen Sie die Kunstleitung: Muss dieses Bild auf Mobilgeräten vollbreit sein oder kann eine zugeschnittene, kleinere Version funktionieren?

Begrenzen Sie den Animationsumfang. Bewegung kann das Erlebnis verbessern, aber breite Animationen, die viele Elemente betreffen, schaffen Leistungsprobleme. Beschränken Sie die Bewegung auf spezifische, zielgerichtete Momente. Verwenden Sie CSS-Transformationen und Opazität, die hardwarebeschleunigt werden können, anstelle von Eigenschaften, die Layout-Neuberechnungen auslösen.

Konsolidieren Sie die Typografie. Jede Schriftdatei kostet Ladezeit. Jede Schriftvariation erhöht diese Kosten. Ein Design, das eine Schriftart in zwei Gewichten verwendet, lädt schneller als eines, das drei Schriftarten in mehreren Gewichten verwendet. Variable Fonts können Flexibilität mit einer einzigen Datei bieten, aber selbst sie haben Gewicht.

Gestalten Sie Systemschriftarten-Fallbacks. Das Laden von Schriftarten verursacht Layoutverschiebungen, es sei denn, die Fallbacks sind sorgfältig abgestimmt. Entwerfen Sie mit dem Verständnis, wie die Seite aussehen wird, bevor Webfonts geladen werden, und machen Sie diesen Zustand akzeptabel, anstatt kaputt.

Reservieren Sie Platz für dynamische Inhalte. Anzeigen, Bilder, Einbettungen – alles, was nach dem ersten Rendern geladen wird, benötigt reservierten Platz, um Layoutverschiebungen zu vermeiden. Bauen Sie Seitenverhältnisse und Platzhalterdimensionen in das Design ein.

Hinterfragen Sie jede Drittanbieter-Einbettung. Videoplayer, Karten, soziale Widgets, Chat-Tools – jedes bringt erheblichen JavaScript- und Netzwerkaufwand mit sich. Fragen Sie sich, ob die Funktionalität die Kosten wert ist. Erwägen Sie Alternativen: statische Kartenbilder mit Links, Fassadenmuster, die Einbettungen bei Interaktion laden, native Videoelemente für einfachere Anwendungsfälle.

Das Gespräch zwischen Designern und Entwicklern

All dies funktioniert nicht, wenn Design isoliert geschieht. Leistungsbewusstes Design erfordert einen fortlaufenden Dialog zwischen Designern und Entwicklern.

Designer sollten fragen: Was sind die Leistungsimplikationen dieser Wahl? Gibt es einen leichteren Weg, diesen Effekt zu erzielen? Welche Einschränkungen sollte ich beachten?

Entwickler sollten mitteilen: Hier haben wir Schwierigkeiten mit der Leistung. Hier ist es schwer. Hier könnte es anders funktionieren.

Die besten Ergebnisse entstehen, wenn Leistung von Anfang an ein gemeinsames Anliegen ist, nicht ein Problem, das nach Abschluss des Designs gelöst werden muss.

Geschwindigkeit als Merkmal

Schnelle Seiten fühlen sich besser an. Sie wirken professioneller, vertrauenswürdiger, kompetenter. Benutzer denken nicht bewusst: “Die LCP dieser Seite liegt unter 2,5 Sekunden” – sie fühlen einfach, dass es funktioniert.

Langsamkeit hingegen schafft Reibung, Frustration und Abbruch. Sie signalisiert, dass die Seite nicht mit Sorgfalt erstellt wurde, dass die Organisation dahinter die Zeit des Benutzers nicht respektiert.

Leistung ist nicht nur eine technische Metrik. Sie ist Teil der Benutzererfahrung, Teil des Marken Eindrucks, Teil der emotionalen Reaktion auf Ihre Arbeit. Sie verdient Designaufmerksamkeit, nicht nur Ingenieureffort.

Die Seiten, die sofort laden, sofort reagieren und reibungslos laufen, haben das nicht durch nachträgliche Optimierung erreicht. Sie haben das erreicht, weil Leistung von Anfang an eine Designpriorität war – eine Einschränkung, die Entscheidungen geprägt hat, anstatt ein Nachgedanke zu sein, der behoben werden musste.

End
Leistung ist eine Designentscheidung - Most Studios - Design agency in Stockholm